騒音注意報。私、ライバーの兄やってます。

近頃はライブ配信という物が盛んです。

自分が学生の頃は某動画サイトでの生放送サービス、そこでのゲーム実況配信など夢中になって良く観ていたものです。あれから数十年…企業に勤めて働くようになり、自分でも実況配信に挑戦して、今でも細々ではありますが、趣味の一つとしてゲーム実況などを楽しく配信させて頂いてます。勿論、周りへの迷惑など、騒音問題には十分配慮し、大声は極力出さない、必ず23時までには終わらせるなど、自分なりにルールを決めています。

ときに、今ではそのライブ配信も、趣味の範疇に留まらず、一種の仕事、生業として活動する事が人気となっているようです。いわゆるライバーというやつですね。大手動画投稿、配信サイトにてライブ配信をして、視聴者からおひねりを頂いたり、スポンサーから給料が出たりする。世間でいう仕事のイメージとは少し異なりますが、立派な職業の一つとして確立されてきています。Youtuber、中にはキャラモデルを作成して、あたかもそのキャラになりきる、演じているように活動するvtuberというのもその種でしょうか。2020年現在、世間では新型コロナウイルスが過熱化している関係もあって、屋内で出来るライバー活動には注目が集まっている事と思います。

さて。普段日々自堕落に仕事の合間、ゲームばっかりしてる自分が何故このライバーについてブログを書こうと思ったかについてですが。

 

私の妹が、そのライバー活動を始めるようになりまして。

本格的な活動を始めるようになったのは、2020年11月頃。私は実家にて、妹、父の3人暮らしで、日々会社勤めをしています。給料の手取り25~6万前後の内、半額を家に納める事で、一応の体面は保つようにしていますが、まぁ親離れ出来てないと呼ばれても言い返せない暮らしをしています。妹は私の二つ下で、過去様々な職種を行き来して、今は商品レビューなどを主とした、ブロガーとして働いています。収入は本人に聞いても教えてはくれませんが、父の話では、家にお金を納めるのが難しい程度のようです。そんな妹は、私の隣の部屋に住んでいるのですが…ある日から、何やら大声で誰かと会話するような日が続くようになりました。聞くところによると、どうやらライブ配信アプリ「17Live(イチナナ)」さんの所属ライバーになったとの事で、これからは仕事でライブ配信もやっていくと言い出したのです。勿論、当初は思い切った事を考えたものだと驚きましたが、まぁ自分で決めた事なら頑張ってみればいい程度に思っていました。

 

…が、自分のその考えが、後に我が身に地獄となって返ってくる事になるなど、その時は考えてもいませんでした。

現在私は、いわゆるシフト勤務という形態で働いていて、早出の日は前日21時には寝て、3時起床の5時出勤というライフワークをこなしています。なので当然、早い内から床につく訳なのですが…

 

妹のライブ配信がうるさすぎて、とても寝られたものじゃない。

いくら壁があるとはいえ、同じ屋根の下の隣部屋。妹の声は甲高く、とても響く為、耳栓でもしない限り、かなりうるさいのです。長い日には深夜から夜明けまで続く事もあります。これに関して一度は直接抗議して、せめて早出の前日は夜の配信を止めて欲しいとお願いしました。それに対して一度は了解してくれて、家に誰も居ない午前中をメインに配信する事にしてくれました。これで全てが解決したと思っていましたが、ある日のこと…

 

「有名になる為には、夜の活動もガンガンやってかないといけないから、これからは時間を問わず配信する事にするから、よろしく」

 

地獄の再来です。妹のライブ配信を楽しみにしている方達にとっては、さぞや至福のひと時なのかも知れませんが、その隣で暮らしている兄にとっては、もはや拷問という他ありません。一度は私の所有物で、妹に貸しているWi-Fiの電波を切ってやろうかとも思いました。

 

「仕事でWi-Fiが必要なら、今後は自前の物を用意しろ。約束を反故にしておいて、騒音問題も解決しないのに、これ以上貸すのはゴメンだ」

 

それに対して

 

「一つの家に幾つもルーター置くのは勿体ないし、人としてそういう常識から外れた行動はしないで欲しい」

 

と怒られました。俺が悪いのでしょうか。

それでも部屋に緩衝材を貼るなどの措置をする努力はしたようですが、全くといって良いほどに効果は無く、今でもこの騒音問題は解決していません。何なら会社から帰ってくると、玄関門を開ける前から、妹の声が聴こえてくる始末。いっそ隣の家から苦情の一つでも来てくれないか、そんなひねくれた願いをしてしまう始末です。一度は父に相談しようとも思いましたが、良い歳した大人が、こんな事で親に泣きつくのは恥ずかしいと思い、踏みとどまっています。父が妹の活動についてどう思っているかは、あえて聞いてはいません。

 

現在、私は亡くなった祖母の部屋、今では物置になっている一室に布団を持っていき、就寝の時だけ、そこで過ごす事にして、どうにか安眠を確保しています。本当なら年齢的にも、自分が一人暮らしをするべきなのですが、親に借りた大学時代の学費や、実家のローンなどを手伝う都合、家賃を払う事で家への仕送りが減ると、それが少々危うくなってしまう関係で、中々引越しに踏み切る事が出来ないでいます。

 

私が精神的に弱い人間であるという事、親離れ出来ない言い訳だと言われる事も、重々に自覚しているつもりです。ですが、皆様にもどうか、特にライブ活動をされている方達には、知っておいて欲しいです。

あなたのライブ配信を楽しみにしてくれている人がいる。その裏で、もしかしたらあなたのライブ配信を迷惑に思っている人がいるかも知れない。それは近しい隣人、家族なのかも知れません。どうかライブ配信は、周りへの配慮を忘れずに楽しんでください。

 

願わくば、私のような苦痛を味わう人間が、一人でも多くいない世界でありますように。

【バーストライズ5弾の初日プレイ】2ヶ月半ぶりライジング!

世間的には自粛が少しずつ緩和されてきた今日この頃…

 

ガンバライジング新弾稼働日だオラァ!!

 

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三日前までオセです。

 

改めまして、本日6月18日はガンバライジング~バーストライズ5弾~の稼働初日にございます。

新型コロナウィルスの関係で、スケジュールが大幅に乱れたり、全国アミューズメント系施設が軒並みお休みしたりで、世間がライジング出来ない状況が続いてただけに、久しぶりの新弾情報告知でライジング界隈は大賑わい!オイラも公式ツイッターの新情報に、心躍らせておりました。

 

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信彦まちきれない!

もう嫌な仕事とっとと済ませて、前日前夜は待ちきれなくて23時就寝だよ!

遠足前の小学生かな

小学生の就寝はもっと早いとか言ってはいけない

 

そんなこんなで今朝は7時起床!3連休初日にしては中々の物だと自分をほめてやりたいです。

てなわけで2ヶ月半ぶりのホームゲーセンへと赴き、いざ!

レッツライジンッ!

 

【本日の結果】

まぁ普段の通り、初日ならではの500円連コプレイで、CPU戦を消化しながらカード掘りをしておりました。そこで出た本日のLRは…

 

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俺はオルフェノクとして生きていく!

オーz\オーガ!オーガ!オーガ!/

トータル連コが7000円を超えた辺りで初LRがパラレル!それも今弾の目玉の一つ、レジェンド新規参戦枠からオーガにござま!

体力ゴッソリ1500も減らされる剣AP特化もさることながら、対人で人気のブレイカーが使えない代わりに、ほぼ永続に近い両者カウンター封印はオンリーワンな個性が光りますだわよ。バーストアビのミガワリ率・効果の超絶アップも、劇中のラストシーン再現って感じで個人的にニヤリとさせられます。

 

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ツークーヨーミー

そこから間を置かずにツクヨミ!昨今は本編レギュラーとしての女性ライダーも増えて、そこからライジング参戦の機会も多く、華やかになりましたわねぇ。

しかしそんな見目麗しい姿からは想像もつかぬほどピーキーかつマッスルなアビリティ構成

相手防御を大幅に下げる代わりに、攻撃を大幅にアップさせ、自チームがスロットで合計AP300以上をたたき出せば、次ラウンドで唐突にゲキレツ+3、ゲキレツAP+50というLREXファイズの悪夢をプチ再現

女を怒らせたら恐いという事を体現するかのようです。ソウゴとゲイツには、これからも頑張って欲しいですね(何を

 

そして、台を変えてからしばらくして…

 

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オッチビちゃんたち~♪

今弾001の看板ゼロワン!

まさか前弾と同様、メタルクラスタホッパーとは思わなんだですわね!こちらはタイプも変わってメモリアルフィニッシュ!スキャン演出、必殺技ともに凝っててカッケェ感じになっとりました!

で、肝心のアビリティ構成ですが…

 

 

とにかくいっぱいがんばれ!

 

(*´豹`)いやさね?

勿論LRに相応しい強さなのは間違いないのですが、いかんせん4弾の方のメタルクラスタが1番目、3番目始動を使い分けた安定APアップ持ちなのと比べて、APアップとバーストアップが不確定。まぁ防御+1000は発動すれば頼もしいですが…

オマケに4弾のバーストアビが無条件の体力2000回復持ちなので、どうにもインパクトに欠けてしまうのですわ。コッチはオイウチ率の超絶アップと、毎ラウンドの剣AP、T上げ。

当然メタルクラスタ専用のサポート効果は持ってますが、どうしても比べて見てしまう…タイプも違うので、相互互換って所かしら?

 

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※一部ダブリは省いてます

そんなこんなで、CPU戦の消化もそこそこ、SRやCPもそれなりに出しながら、本日はトータル12400円をブっ込み、遊んできました。オイラ的には初日プレイとしては結構な額を使った方と思いますわね。うぅむ…

まぁLRが3枚、その中でも新規レジェンドのパラレルが引けたのはマジで嬉しかったですし…

 

 

 

 

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絶唱

今月はシンフォギア2で17万5000円勝ってるしな!(台無し

 

が~んばら~い

(*´豹`)b

アビリティ封印は蜜の味[後編]

ライダーアビリティなんてそんな物騒な物、使っちゃいけません!

 

オイラ以外使うな!(王政

 

 

三日前までオセです。

 

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前回の日記から続きだよ!

アビリティ封印は蜜の味 - MikkaOse’s diary

 

さて。

前回の日記でG1-014ゲンムに可能性を感じている事と、相変わらずアメマイに対して憎悪を燃やし募らせている事はお分かりいただけた所で、早速オイラが結構良く使っていた封印編成をご紹介したいと思います。

題して…

 

 

【体力10000未満の魔王】

[編成]

BS3-049 LR

仮面ライダーオーマジオウ(2019 常磐ソウゴ)

G1-014 LR

仮面ライダーゲンム アクションゲーマーレベル2

BS2-068 CP

仮面ライダーW サイクロンジョーカー

 

まずは編成に使うカードを確認して参りましょう。

(以下一部テキストを原文ままでなく、漢字、英語変換してます)

 

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ドクターとしての理性など、ここでは何の価値も無い

G1-014 LR

仮面ライダーゲンム アクションゲーマーレベル2

トリッキータイプ

[表面]

攻撃750 防御750 体力3300

必殺技:プロトマイティジャンプパンチ

2000 コスト④

[ライダーアビリティ]

相手よりチーム体力が少ないチームだと、1ラウンドのみ、攻撃・必殺+500

さらに、相手のチームのアビリティの発動を封じる

[裏面]

攻撃1350 防御1350

必殺技:クリティカルストライク

4000 コスト⑩

[バーストアビリティ]

バーストした時、必殺+2500 全てのスロットアイコンのAP+20

 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。

 

今回の編成のキモ。てかこれが無いと始まらない

改めて見直すと、流石に何年も前のカードだけあって、封印以外はパッとしない感じ。まぁその封印が強力なので、さほど問題にはならないです。

後は忘れちゃいけないのがバーストアビリティ。何気に全スロAPアップと、バースト上昇率の超絶アップが出来ちゃうのだ。ラウンド2以降は完全にお荷物と化しちゃうので、戦局に余裕があればバーストの価値アリ?

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祝えと言っている…!

BS3-049 LR

仮面ライダーオーマジオウ(2019 常磐ソウゴ)

ブレイカータイプ

[表面]

攻撃750 防御750 体力3300

必殺技:逢魔ノ一撃

1900 コスト⑤

[ライダーアビリティ]

真ん中のレーンに置かれている時、このRのみ、攻撃・防御・必殺を2倍

②3番目にカードを出した時、チームにこのライダーと同じタイプがいないと、AP+15 テクニカルゲージがアップ

[裏面]

攻撃2000 防御1900

必殺技:終焉の刻!逢魔時王必殺撃

3700 コスト⑩

[バーストアビリティ]

①バーストした時、相手全体の防御分、必殺がアップ ゲキレツアイコン+3

 さらに、相手に平成ライダーがいる時、このRのみ、相手のミガワリを封印

 

過去弾から現在まで、環境に居座り続けた害悪強カード「RT1弾GLRクウガ「RT4弾GLRエグゼイド」を意識したかのような(考えすぎ?)発動条件付き。

 毎ラウンド仕切り直しで発動し続けるステータス2倍効果に加えて、3番目始動で安定してAPとTゲージをアップ出来る。

バースト時は、相手防御分の強化で額面以上の必殺火力を叩き込み、これまた条件付きとはいえミガワリ封印も出来る。更に封印目的のブレイカータイプなので、ゲンムでカバーしきれない記載型アビリティ相手にも対応が可能。

 

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さぁ、お前の罪を数えろ!

BS2-068 CP

仮面ライダーW サイクロンジョーカー

テクニカルタイプ

[表面]

攻撃1000 防御900 体力3000

必殺技:ツイスタークラッシュ

2100 コスト④

[ライダーアビリティ]

1R毎、次のRまで、攻撃・防御+300 テクニカルゲージがアップ

②1番目にカードを出した時、スロットアイコンのAPを全て+10 バーストの上昇率アップ

[裏面]

攻撃1300 防御1200

必殺技:CとJ/探偵は2人で1人

3100 コスト⑥

[バーストアビリティ]

①バーストした時、必殺+1500 相手のミガワリ発生率を超ダウン

②必殺技が発動した時、チーム全体の必殺+500

 

実は今回の編成、影の立役者といっても過言ではないレベルに重要な1枚

現BS弾において、LRは体力4000が当たり前の時代において、3000という低体力ながら、これ1枚で全スロAPとTゲージが、毎ラウンド安定強化出来るというスグレもの。一応Tゲージに関しては「次ラウンドまで累積」なので注意だが、そこはオーマジオウとセットで使うし、優勢であればラウンド2~3までにはバーストに辿り着けてる筈なので、実質問題にはならないと思う。

バーストアビが他2枚と比べると若干地味だが、必殺コストが⑥と軽めなので、相手体力次第では、フィニッシュ要員となるかも。

 

【長所】

・ゲンムのアビリティ封印の条件である「相手よりチーム体力が少ない」を発動させやすい

何はなくともコレに尽きます。この3枚で編成した時のチーム相性は4ですが、その内体力に関わるボーナスは「ミックスコンボ」での+150のみで、最終的なチーム体力はなんと9750

全国対戦で見かけるLR編成が、軒並みチーム体力10000を超える場合が殆どなので、余程相手がレアリティを下げた編成でない限りは、まず発動出来ると思っていいでしょう。

てかこれより低めを狙ったら、多分対人戦どころじゃない感じになっちゃうかも(誇張

 

【短所】

・開幕に記載型が相手だと、封印対象外なのでアトバンテージ取れない事がある

ここでいう記載型とは、アビリティが「発動する」というプロセスを踏まず、既に「アビリティ効果が載っている」カードの事を指します。代表的な所だと、RT5弾GLRのデッドヒートドライブでしょうか。

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ゴツイ!

その場合、アビリティ封印以外に対人戦で有効な手段が無いゲンムが、本当にただのお荷物になってしまうので、序盤はかなりの苦戦を強いられます。

 

【総評】

恐らくアビリティ封印の条件を満たす事だけを見れば、ほぼ間違いなく成立させる事が出来る筈ですし、逆にコレより低体力が相手なら、それこそオーマジオウとWだけで相手できるパターンも有り得るので、それはそれでアリなのだ!(邪悪

 

もしよければお試しあれ!

 

ただし

コロナが終息したらな!(血反吐

 

(*´豹`)b が~んばら~い

アビリティ封印は蜜の味

オッス!元気かいガンバライダー諸君!

 

オイラは死にたいよ!(血反吐

 

 

三日前までオセです。

 

 

新型コロナに伴う自粛要請が発令されてから、早2ヶ月ほどが経過して、ようやっと終息するのでは?そんなムード漂う今日この頃…

 

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結構限界です

安西先生、ガンバライジングがやりたいですorz

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さて。

公式サイト、ツイッターアカウントでは6月より稼働予定の、バーストライズ5弾(BS5弾)の告知、排出予定カードの公開などで盛り上がっている所ですが、ぶっちゃけて4弾での全国対戦のデータが少ないオイラには、今後の流行やメタなどを考える余裕が全然ニャかった!

おのれコロナ!(憎悪

 

 

そんな中で、オイラ的に今一番アツい構成が…

そう、アレですよ奥さん。

 

アレよアレ!

 

 

 

アビリティ封印!

 

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アビ封印といえばコレ!

かつて元祖4弾のLREXフィフティーンが開祖(多分)として立ち上げたこの流派(?)も、今では数多くのカード達に継承されています。

その強みは勿論!新カードが発表されて、その度にクソみてぇな強力アビリティたちが採用される中において、それらを問答無用でシャットアウト出来てしまう強制力!

まぁ色々と欠点も多く、それまではオイラもあんまり採用する機会がありませんでした。

 

封印以外の強みが薄い

 

 

肝心の封印が発動するまでが遅い

 

 

『てかアメマイ使っとけば良いじゃん』

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拳でしかなんちゃらだよ!

ムッキャー!このド畜生がァァ!!

 

閑話休題

 

失礼、取り乱しましたorz

まぁアビリティ封印は対人戦において成立させるまでが一筋縄ではない訳なのですが、近年は皮肉にも、上記の通りに強力なアビリティを持ったカードが増えた為、封印の為に1枚枠を使う事も余裕が出来るようになりました。

そんな中で注目されている1枚がコレ!

 

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クールだった頃の檀黎斗

G1-014LR

仮面ライダーゲンム

開幕時に相手よりチームタイリョクが低ければ、1ラウンド限定ながら相手チームのアビリティ発動を全封印してしまう、一見して卑怯極まりない封印アビリティ持ちです。

これでオマケに攻撃・必殺まで+500されちゃうんだから何ともお買い得だね!(そこか

まぁそんなこのゲンムも、排出当初はライジング全体のアビリティが、そこまでぶっ飛んで強力でない為、コレ1枚に枠を割く事が難しかった事。

それと肝心の発動条件『相手よりチームタイリョクを低くする』これが意外と難しく、ショップでもせいぜい2000~3000円程度で買えちゃう程度の評価でした。

 

…しかし!

昔と今とじゃ事情が違う!

SRCPといった中堅レアでも、低体力ながらかつてのLRに匹敵するアビリティ持ちも増えて、体力調整がやりやすくなった!

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ばーん!

次回に続く!

(*´豹`)b が~んばら~い

はじめてのフルプライス【恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"】プレイ後の感想

さぁ!

完走した感想だよ!

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超絶面白ギャグ!

 

三日前までオセです。

※本記事は物語のネタバレ多分に含まれています

 あとクッソ長いです

 

前回の記事

はじめてのフルプライス恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"】プレイ前のキッカケ

続きで御座います。

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全ルートをクリアしたのだわ!

こちらゲームのタイトル画面ですが、この見目麗しき美少女たちのセンターで、ドヤ顔で銃を構えてる赤髪の彼女こそが、主人公こと如月修史(きさらぎしゅうじ)で御座います。

 

 

 

そうです、です。

おち〇ちんはえてます

(*´豹`)Oh!

前回でも少しだけ書いた通り、恋楯のストーリーは、エージェント組織に所属する主人公が、全寮制の女子校に潜入して、女学生を護衛するという任務を仰せつかって、女装して潜入するというもの。その女装した姿が、上のタイトル画面にもある赤髪、山田妙子(やまだたえこ)なのです。

いやぁもうね…

 

だね!

見紛うこと無き(おなご)だよ!

 

これ瀬之本さん女装男子で描く気が無いよ!(超絶失礼

 

閑話休題

 

【全体的な流れの感想】

さて。

物語そのものは、12年前に発売したリメイク前と大きく変わっている訳ではないみたいですわね。男である修史が、女学生妙子として潜入し、ヒロイン達と共に、時に学園生活を謳歌したり、時にヒロイン達の命を狙う刺客の手から密かに守ったりと、目まぐるしい訳でなく、かといって中だるみも無い、程よい感じで話が二転三転します。話だけでなく、登場人物たちがメインとサブ、ヒーローと悪役、全員が欠かす事なく魅力的で、感情移入出来たのですわ。最後のさいごで意外な人物が刺客だったりと、ドキハラさせられる場面も。

また、瀬之本さん描く2頭身のデフォルメ絵が可愛らしく愛らしく

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ちんまくても表情豊かでキャワワ!

物語随所で使われているこのデフォルメ絵が楽しみで進めている所もありました。

お約束のエッチシーンは安売りせず、シナリオの奥の方、個別ルートに進んでから満を持してという感じで御座いました。ちなみに大変実用的で助かります(ぁ

スゲェなフルプライス!(そこか

ただ個人的な好みで言うなら、ちょっと騎乗位が多すぎかなぁ…

半分以上は騎乗位だったイメージですわ

 

【人物と個別ルートの感想】

特に印象に残っているのが、主人公。

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大変貴重な男としての活躍場面

【如月修史】【山田妙子】

その小柄な体躯、中性的な可愛さから、ほぼ強引に今回の任務に抜擢される。

実際、妙子として潜入している時も、いつバレるのではとヒヤヒヤしながら、段々と女性である自分に慣れてきちゃってる自分に自己嫌悪して落ち込んだり…見ていて飽きさせない魅力があります。ヘタするとメインヒロインよか、彼女の方が可愛いまでありますわねw

危うくオイラも何か開けてはいけない扉を開けてしまいそうになる程に

また、護衛や刺客と直接対決をする場面でも、その正義感で果敢に立ち向かい、ズタボロになりながらも絶対に護り抜くという決意を持って立ち向かう姿に好感が持てる。まぁ流石に全身ズタボロで、骨折してるかも知れない重体の中、ヒロインに介抱されている中でもアッチの方が元気ビンビンだったりする所はオイラもどうかと思ったが(何

あと個人的に気になったのが、刺客相手でも極力殺傷したくない優しさを持ちながら、何故得物の銃が45口径のH&K Mk23なのか

あの貫通力の低い、弾頭が破裂する弾で一体誰を殺すつもりなのか彼は(言い過ぎ

 

【春日崎雪乃】

 CV:青山ゆかり

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ああっお嬢様

個人的に一番最初にクリア。

3年生で、(潜入時の設定でいう)主人公より一つ上の学年 、生徒会ならぬ撫子会の会長。典型的な高飛車お嬢様。転入したばかりの妙子を本物の淑女とする為に、時に厳しく、優しく、あれこれ世話焼きする所が好きで、自分の境遇に落ち込んだりしても、その弱みを表に出そうとしない気丈さがエモい。妙子が正体バレした後も一度は突き放すが、それも自分の為に危険な目にあって欲しくないという心情あってこそ。私的に正体がバレてからの「如月くん」呼びがすんごい好き。

正にお嬢様オブお嬢様と呼ぶに相応しい、魅力的ヒロイン。オイラ的にも、全クリアをした上で、一番好きなルートで御座いました。

一番好きだったシーンは、学園祭の前夜祭でベロンベロンに酔っぱらって妙子に介抱されながらも…

 

「妙子、安心なさい。私が側にいてあげる」

 

はい!全部持ってかれましたー!オイラもうキュンとしちゃった!

一生ついて行きますぜ大将!(誰だお前

あとおっぱいも最高

 

【椿原蓮】

CV:風音

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運動系王子様!

2番目にクリア。主人公と同じ学年、同じクラスの2年生。

雪乃と同じく撫子会のメンバー。ボーイッシュでお嬢様達にモテモテ、正義感が強くて悪を許さず。極度の怖がりで、肝試しのシーンでガチビビリして暴走するCGは必見(何

政治家の父親を誇りに思い、汚職疑惑が浮上した時には落ち込みながらも、妙子に励まされて信じようと決心する所は、不覚にも泣きそうになっちまいました。

あと彼女のルートでは、最後の刺客が…もうこの学校誰も信じられねーなと思った

※余談だが、当初友人からはコイツか、後述の鞠奈を最初にクリアした方が、ネタバレ的に良いとススメされたが、すっかり忘れてた事は内緒なので、誰にも言うなよ!(手遅れ

 

【新城鞠奈】

CV:北都南

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ワガママ悪戯、この子悪魔め!許せる!

3番目にクリア。主人公より一つ下、1年生。

やっぱり撫子会のメンバーで、猫かぶりの子悪魔キャラ。理事長の孫で、特権とか抜かしてやりたい放題している所は頭を抱えたりしましたが、幼い頃に両親と死別していて、ワガママ悪戯はその寂しさからの裏返しか、何だかんだで構ってあげたくなる系ヒロインでしたわね。

刺客に狙われてると知って、怖がりながら一緒に寝てと言うシーンは、若干ギャグテイストながらも、彼女本来の可愛さが垣間見えました。

 

あとッドエンドの死に方が一番エグいorz

 

【穂村有里】

CV:猫屋敷舞

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縁の下の頑張り屋!

初回は攻略不可になっていて、2周目以降からアンロックされる。個人的には4番目にクリア。

主人公と同じクラスの2年生ながら、実は主人公とは別会社のエージェント。歳も学生よりは上ぐらい、成人以上との事。最初の内はコイツが刺客なのではと疑ったりしてたのも良い思い出です(ぁ

コイツ仕事で潜入してる自覚あんのかってぐらい学園生活をエンジョイしてたりするが、情報収集や戦闘でもサポートしてくれたり、純粋に頼れる相棒。その反面、妙子が活躍する事で自分の立場が危うくなり、必死になるシーンでは、仕事と友情(愛情)の間で揺れ動く描写がたまらなく好きでした。

ちなみにリメイクにあたって、彼女はルートが加筆追加されたのですが…

やっぱり誰も信じられねーよこの学園!(もうヤダ

 

【真田設子】

CV:松田理沙

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世間知らずのふるゆわお嬢様だなー(棒

個別ルートの中では一番最後、5番目にクリア。

 主人公と同じクラス、隣の席の2年生。転入初日の妙子を気遣い、金平糖を分けてくれるシーンでは、あぁ本当生粋のお嬢様なんだなぁと癒されてました。

オイラの青春にこんな記憶は無かった(血反吐

とにかく無自覚、無防備で刺客絡みとは無縁だっただけに個別ルートではどんな物語になるのだろうと、想像が楽しみでしたわね。

嗚呼、これでなぁ…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 刺客でなきゃなぁ~~

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なんでやねん!

 実は雪乃ルート、最後の刺客だったんですよコイツ。コレが恐らく、友人が初見は蓮もしくは鞠奈から攻略すべきと言ってた最大の要因でしょう。その正体は海外系マフィアの暗殺者。冷酷非情で容赦無し、幼少から殺しの訓練を叩き込まれ、タイマンでの強さは妙子を遥かに上回る。そも護る側と殺す側で戦闘力を測る事自体がナンセンスな気がするけどね…

個別ルートでも妙子と、表では学校の同級生という仮面を被りながら、殺し殺されの駆け引きをする緊迫さが、読んでる側にも伝わるほど手に汗握りました。そんな中でも、幼い頃からの境遇を、孤児だった自分と照らし合わせてしまう妙子、途中から今度は忠誠を誓っていた組織から捨てられて、一転して命を狙われる側になり、この世の終わりみたいに意気消沈する設子。そこに手を差し伸べる妙子(というか忘れがちですが修史)

 

はい。

そこからが彼女の本領発揮でした

妙子と同じエージェント会社に拾われて、恋を知ってからの彼女はもうノンストップ!

ブレーキの壊れたダンプカーだ!

ウィー!!(右腕を高らかに

刺客の頃と同じ口調なのに声のトーンがデレッデレだったり、いつの日か一緒にデートする事を妄想しながら、学校内で堂々と一般の通販で、妙子にプレゼントする服を買ったりともうやりたい放題

もう傍から見ても「誰かコイツを止めろ!」とツッコミたくなるレベルで御座いました。

最後は妙子(重ねて言うが修史)と共に双楯と称されるエージェントとなったエンドも、何だかんだで最高でした。

ちなみに彼女も有里と同じく、シナリオが加筆追加されたヒロインで、それもあってか結構長く感じましたわね。でもダレずに最後まで楽しめました。

 

【サブキャラクター】

メインヒロインだけでも結構な尺を使っちまいましたが、サブキャラクター達も皆、物語に欠かせず魅力的な存在でしたわね。

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左から桜庭優、シスター・リディア、笹塚隆平、藤代凪紗

 その中でも特にお気に入りが、一番左の桜庭優(CV:夏野こおり)

鞠奈と同じ1年生で、妙子に一目ぼれして事ある毎にお姉様お姉様と、犬のように慕ってくる姿と、それを冷たくあしらう妙子とのやり取りがとても楽しかったです。

なぜ彼とのルートが無いのか(血涙

頼みますよ戯画さん!(懇願

 

瀬之本さん!彼とのエッチシーン!

エッチシーンをどうか!!(土下座

他にも優しく導いてくれるシスター・リディア(CV:一色ヒカル)、ホモ笹塚隆平(CV:先割れスプーン)、ちんまい体育教師の藤代凪紗(CV:桃井いちご)と、皆が物語の中で重要な役割を担っています。

いやまぁね?コイツら全員刺客なんですわ

もうここの学校のセキュリティはキノコ王国のピーチ城か!

特に優は蓮ルート、鞠奈ルートでの最後の刺客で、実は妙子と同じ女装した男という…騙されたorz

 

 

 

まぁそれはそれで

瀬之本さん!彼とのエッチ(略

 

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数少ない人畜無害枠、星野麗美(CV:このかなみ)、理事長

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お茶らけながらも決める所は決める課長(CV:岡崎優)

特に課長は良いキャラしてましたわね。事ある毎に修史を娘呼ばわりして愛でたりしながら、ここぞで決めてくれる、カッコ良いダンディズムに溢れてました。

 

【総評】

ぶっちゃけコレだけ読めばいいんじゃないかな!感想が長ぇんだよ我ながら!

…まぁそれだけ楽しめて、心に残る素敵なゲームだったんですわよ。

潜入護衛モノというジャンルながら難しい選択肢は殆ど無く、お目当てのヒロインを追うようにして、相手の事を想った選択肢を選べば、後は優秀な妙子一同が何とかしてくれるって感じです。物語に没入出来ます。

特にチャート周りは親切で使いやすく、進むも戻るも自在。正解の択には顔グラが付いてるので迷う事はありません。まぁ他社のノベルゲームをやった事がある身としては、ちょっと優しすぎるかなぁと思ったりもしましたがw

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申し訳程度のネタバレ防止要素

後はバッドエンドは誰とも仲良くなる前にバレて学園を去る物もあれば、対象ヒロインが死ぬってか殺されるというハードな物が多かったですわね。

後はOP曲の「Re:boot」が大切な物を護り抜くという強い意志が感じられる勇ましい歌でどストライク。早くCDもしくは配信来ないかしら…

 

とにかく戯画ブランドから発売した【恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"】、超楽しかった!

ありがとう友よ!

ありがとう戯画!

ありがとう絵描き和牛、瀬之本さん!

そして今度は続編の薔薇の聖母が気になってしゃーない!(ぁ

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こっちも名作らしい!

 

(*´豹`)b

が~んばら~い

はじめてのフルプライス【恋する乙女と守護の楯 Re:boot The "SHIELD-9"】プレイ前のキッカケ

前置きが長いよ!

どうも。

ブログ開設から初っ端の話題がガンバライジングでなくエロゲーって、どういう事なの。

三日前までオセです。

 

きっかけは友人のススメと、とある絵描きさんの存在があったのです。

ごく一般的なオタク、ゲーマーであるオイラにとって、パソコンゲームも割と身近な存在でしたが、2~3000円程度で購入出来て、サクっと遊べるタイトルが専門みたいなスタイル。

そんなマッタリ緩いゲーマーライフを過ごしていた頃、いつものメンツと通話アプリでワイワイお喋りしてたある日の事、こんな話題が出てきた。

「あの恋楯がリメイクされて出るってよ!」

ブログのタイトルにもあるゲーム

恋する乙女と守護の楯The code name is "SHIELD-9"

かつて2008年にAXL(アクセル)というゲームブランドから発売された18禁恋愛アドベンチャーゲーム、要するにエロゲーである。当時のオイラは某ゲーム誌にて、家庭版移植された時の記事で知っている程度、確か「エージェントである主人公が、刺客に命を狙われている女学校のお嬢様を護衛する為、女装して潜入する話」だったぐらいの認識だった。

自他共に認めるAXL信者であった友人たちは、この話題で大盛り上がり。特にこの恋楯というタイトルは、AXLブランドの中でも上位に入るほどの良作であるらしく、以前より

「お前もやれ!神作だから!」

と、玄関前に居座って教材セットを買わないと帰らない訪問セールスみたいなテンションで推されてただけに、そのセールス魂が再熱

こっちが10年前からPS2九龍妖魔學園紀をプッシュし続けても、頑なにやろうとしなかったくせに良い根性してやがると内心で思いながらも、10年以上の付き合いになる友人の言う事、それなりに興味が沸いていた。それにリメイクとなれば、現代のパソコンにも軒並み対応している筈だし、ブランドこそAXLから戯画へと変更になったが、かつての良作ならば地雷という事も無いだろうと、結構雑に確信

これが購入に踏み切ったキッカケの一つ。

 

もう一つの理由、とあるイラストレーターさんの存在。

その御方、ペンネーム(?)を「瀬之本久史」(せのもとひさし)という。

2020年現在はフリーランスで活動されている絵描きさんだが、大変綺麗な美少女絵、特に2頭身のデフォルメ絵がとても可愛くて、そこがオイラも大好きな絵描きさん。

その方がある日Twitterに挙げた絵。それが何と、国民的狩りゲーのモンスター絵だったのだ。

「うひゃあ!かっけぇ!オラわくわくしてきたぞ!」

と、気付けば秒で賞賛リプライを送っている自分がいた。

そして、それに対して大変丁寧にお返事リプを飛ばしてくれた瀬之本さん。なんでも絵描きとしてのスタートは、美少女絵というよりもモンスター、クリーチャー絵であったという話まで書いて下さって…勿論オイラだけでなく、多くのファンやフォロワーさん達に、それはもう一つ一つ丁寧に対応、お返事を書かれていた。

普段自分がフォロワーさん、動画活動のファンからの会話リプや、動画応援リプに対して、ネタ丸出しで結構雑な対応をしていた事が恥ずかしくなる程で、この御方はきっと

ブッダの化身に違いないと

ちなみに本人曰く、自分は国産絵描き和牛とのこと。

日本にはまだこんな隠れた国産A5ランク和牛が存在していたのかと、驚く。

 食したくはないが

 ともあれ、それからもイラストに対して感想リプライを送る度、それら一つ一つに丁寧なお返事を下さる瀬之本さんへの義理返しも兼ねて、今回オイラにとっては初めての、フルプライスでエロゲー予約となるのであったとさ。

 

めでたしめでたし

 

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ちなみに、とらのあなで予約した

続く

初めまして、ガンバライダー三日前までオセです。

どうも。

この度、初めてブログという奴に挑戦してみようと思い、書きコさせて頂いております。

三日前までオセです。

 

え、お前はブログとかそういうの初めてじゃないだろって?

HAHAHA…

 

面白いジョークだな

 

さて。

私ことオイラは、普段はバンダイナムコより好評稼働中のデータカードダス

仮面ライダーバトル ガンバライジング」

こちらを遊ばせて頂いていて、時たまニコニコ動画Youtubeにて動画投稿をさせて頂いているご身分で御座います。

たまにGoogleとかで、「三日前まで…」と検索した時に、一番下に出てくる名前、あるじゃない?そう!何を隠そう、このオイラの事なのですよ!これちょっと自慢ね!

まぁ日常において「三日前まで」から検索するシチュエーションが全然思い浮かばねーですけど

 

ともあれ。今後はメイン運用のTwitterだけでなく、ガンバライジングの話題や、普段オイラが遊んでるゲームの感想など、140字だけでは収まらないような話題は、コッチの方に投げたいと思いますので、どうかTwitterともども、こちらもどうか宜しくお願い致します

m(_ _)m

 

(*´豹`)b

が~んばら~い